还有个问题,用户自己弄出一个游戏来自己玩这样真的可行?
然而王宇飞没有给所有人思考空间,再次回到软件刚打开的界面。
没有直接点开新建软件,而是先选择了下方的游戏然后才点新建按钮。
这次没有让他直接输入游戏名,而是跳出了一排选项。
角色扮演类。
动作类。
冒险类。
策略类。
即时战略类。
格斗类。
射击类。
益智休闲类。
竞速类。
卡牌类。
生存类。
建设类。
升级类。
互动类。
惊悚恐怖类。
vr。
分类非常齐全。
“正如大家所看到的,这里是根据游戏大体分类给出的选项。但是这里并不是单选,而是可以多选。比如我们今天演示一个角色扮演动作冒险类的游戏。vr这个选项,需要消耗的资源较大,时间较长,不方便用于演示,所以今天暂时不选。”
说完,王宇飞直接勾选了前三项,随后又选择了下方的升级类,总计四个选项,然后点击了下一步。
“资源调取中……请稍后。”
几秒钟后资源调取完成。
“请选择游戏世界背景。”
随后下方又跟了一排选择项。
现代都市。
东古武侠。
修仙世界。
中世纪欧洲。
洪荒大陆。
古神世界。
神魔领域。
……
“这里我们选择东古武侠。因为目前馨系统暂时只有汉语版,所以在我们的数据库中,以华夏文化为背景的素材最为丰富。对了,这里说一句,我们的素材库是公开的。用户可以随时上传任何素材