天赋,越是高级的阵法越是复杂,若没有极高的天赋与悟性,难有所成。
第二是对灵力的转换必须娴熟,阵法的基础便是灵力,防御类型的阵法需要灵力层层排序,才能坚不可摧。幻阵则需要将灵力搅乱,形成混乱灵场,才具有迷惑敌人、使其产生幻觉的作用。攻击类型更不必说,其对于灵力的需求更为庞大。
第三则需拥有高于同阶的仙力,阵法威力随大,若但想要长久维持,爆发出更强杀伤力,对于仙力的需求自然亦是极大。
对于第一条,腾晨不敢肯定,但对于第二个条件,其体内摘星仙剑已与灵力本源融合,若有摘星相助,想必转换灵力不在话下。而对于第三个条件,腾晨差点笑出声来。他目前最不缺的便是仙力,虽然他仅仅是筑基后期,但他自信自己丹海内仙力绝不会少于尚晴与齐渊太多。
同时,他也了解到,阵法可分为六类:攻、防、幻、噬、益、融。
“攻”自然是在敌人步入阵法的下一刻自行对其进行铺天盖地的攻击,使得敌人应接不暇,从而露出破绽。
“防”顾名思义自然是抵御敌人攻击,牵制对方的同时,自己趁机反击或是逃遁。
“幻”则是自身与敌人一同处于阵内,通过操纵阵内灵力来扰乱敌人感知,从而使其不能自拔,待到何时之时出击,往往能够不费吹灰之力将其灭杀。
“噬”便负责吞噬入阵之人仙力,将其转化为维持阵法无限运行的辅助之阵,起着举足轻重的作用。
“益”是起到增益自身能力效果之阵,能使在阵内的阵师各项能力在特定时间内猛增,能起到出其不意以弱胜强之妙用。
最后的“融”则是将前五种甚至更多的阵法融为一体,混合所有效果的逆天大阵,在此阵内,只要不是修为与对手差距实在悬殊,只要不是同时面对成千上万修士。那么,阵师在“融”阵内毫无疑问是相当于无敌般的存在。
但“融”又分完美、吻合、有缺三个等级,每个等级之间的差距