欺骗。
我们在游戏世界中的体验,跟现实世界中没有任何差别,不管是可口的甜甜圈,还是中枪后的疼痛感,都能在游戏中得到真实的模拟感受,玩家只要坐在家里,就能切身实地的游览世界上每一个角落,甚至于去体验现实中根本不存在的世界。
比如哈利波特所在的魔法世界,只要我们设定好各种信号对大脑的欺骗,玩家就能在其中体验强大的魔法带来的快乐!”
peter口中描述的全息技术展望,跟方哲以及许多科幻小说和网游小说中的场景都大同小异,在场的每个人,都多多少少对那类场景有过幻想,像方哲这样做游戏出身的人,对其中的感悟更深。
世界的本质是什么?世界的真相又是什么,唯物主义认为宇宙大爆炸起源于一个奇点,而奇点又是怎么产生的,奇点之前(唯物主义认为奇点之前没有时间概念,因此没有奇点之前)又是什么,没人解释的清楚。
而倘若将来全息技术普及,人们对世界的认知,又会产生翻天覆地的变化,人类可以通过科技手段创造出无限个接近真实的游戏宇宙,我们所在的宇宙,是否又是更高等的文明创造的一个游戏呢?
这种涉及物理学终极答案的问题,方哲想不清楚,也懒得去想,无数哲人先贤都搞不清楚的问题,自己钻那个牛角尖干什么!
方哲虽不去想那些深层次的问题,但却不妨碍他为peter的科研成果感到振奋和激动!
全息技术如果能够全面研发成功,人类将打通现实和虚拟世界的大门,整个人类社会,都将发生翻天覆地的变化。
医疗,许多残疾人,都将重新感知到这个世界,看到这个世界的光明,听见这个世界的喧嚣,闻见这个世界的鸟语花香。
旅行,人们足不出户,就能亲身踏足世界的每个角落,甚至于是一个个幻想中的童话世界,魔法世界,仙侠世界。
美食,即便一个收入不高的人,也能在虚拟世界品尝现实世界中昂贵的法国鹅