下,战争近在眼前,前方是死亡,还是荣耀,取决于您的抉择!为荣耀而战吧!】
声落,开场cg退去,虚拟屏幕蓦然平展,拉高,幻化为3d立体结构。
一组组数字,在立体结构周围浮现而出。
一道信息流,流入贝洛克的意识海,令他初步了解如何游玩这个游戏。
这一刻贝洛克傻眼了。
半晌,才反应过来,下意识攥紧拳头,心中高呼,太炫酷了!
是的,纵然经历过各种六感共享电影的冲击,贝洛克依旧被这以小见大的表现手法,惊叹住了。
尤其是那突然出现的千足虫,简直渗得他头皮发麻!
见微知著,开场cg便如此精良,游戏内容肯定不俗!他随即迫不及待的按照使用说明,尝试玩了起来。
这一玩,他便陷了进去。
游戏初期内容十分简单,就是指挥虫族搜寻资源,孵化虫卵,建立虫巢。
过程听起来十分无聊。
但贝洛克按照游戏引导,试玩之后,不知不觉便上瘾了。
其实,游戏引导内容并不多,仅仅是在恰当时间,提醒他修建防御工事、发展战斗兵种,升级各种建筑……等等。
但为了做好这三件事,他需要铺设菌毯,建造各种建筑单位,由此才能孵化特定虫卵,壮大虫群力量。
然而想要做到这一切,又需要大量资源。
为此,他必须得优先孵化工兵虫,趟开地图迷雾,搜寻特定物资。
总而言之,游戏内容,堪称环环相扣,缺一不可。
可谓由浅入深,让人轻松上手。
站在指挥官脑虫视角的贝洛克,何曾体验过这种经营建设类游戏?
顿时就被吸引了。
直到膀胱拼命报警,他才恋恋不舍的将视线抽离屏幕,犹如一阵旋风,跑向厕所。
放水的时候,还忍不住打开屏幕看两眼。
等到他解