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就比如玩《使命召唤》。
国内的玩家,随便下载个盗版的版本,就可以连接到浩方上玩游戏了。Steam就不能跟盗版游戏对接,用户首先要在Steam平台上付费购买正版游戏,然后才能玩。
还有一些游戏,可能有内置消费,买一些皮肤、装备、点卡什么的,也会在平台上花钱。
这些所有在平台上的交易,平台都会进行30%的抽成。
游戏越多,玩家越多,平台经济越活跃,“收税”就越多。
Justin.tv则是一个视频网站。
因为YouTube太强大了,小公司根本没法竞争,就只能去主打差异化了。Justin.tv的设计里,把视频内容进行了一定类别的划分,分成了社交、科技、体育、娱乐、新闻、游戏等频道。
别的频道其实都差强人意。
但是游戏频道一下就火起来了,成了全美最受欢迎的游戏频道,游戏玩家会把一些炫酷的游戏视频挂上来,跟玩家分享。
周不器看上的就是这个游戏频道。
陆器看样子是手拿把攥,很自信地说:“平台的逻辑都差不多,跟奈飞、推特、亚马逊都一样,归根结底是靠着内容来吸引用户。Steam过去这些年能够发展起来,是靠着《反恐精英》这款游戏的在线对局。不过,随着时代的变化,这款游戏已经不像前些年那么热门了。”
周不器一下就领会了他的意思,笑道:“我们现在有《刀塔2》,这应该是当下最有吸引力的对战游戏了。”
陆器道:“没错,《刀塔2》现在是Steam上最受欢迎的游戏。不仅是Steam,包括其他的游戏平台,也都名列榜首。摆在Steam面前的只有两条路,要么卖给我们,要么《刀塔2》下架。”
“咳咳……”
周不器这种谦谦君子,对这种毫不含糊的冷酷策略还真有点不习惯。
不过,为了公司的发展,