《鹿鼎记》失败了。”
周不器看过畅游的财报,畅游3月份就要赴美上市了,去年的财报就非常重要,净利润达到了5亿美元。
几块业务表现都非常好,唯独一块亏损的业务,就是去年夏天才刚刚上线的《鹿鼎记》。
虽然这款游戏失败了,但周不器并未太过在意。
做游戏就跟拍好莱坞大片一样,哪有稳赚不赔的道理?
有成功,就一定会有失败。
这款游戏的失败,对畅游的业务成长来说不存在任何压力。
不管是周不器还是张朝洋,其实都能接受一款游戏的失败,谁也不是常胜将军。
可是,失败这种事情,有的人心胸宽广承压力强能扛住,有的人就不行了,就要陷入崩溃,比如畅游的这位CEO王放。
严鑫磊道:“《鹿鼎记》失败了,王放整个人就好像失去灵魂了似的,我跟他接触不多,见过几次面都觉得他完全没斗志了。后来有人说他抑郁了,精神状态很不好。”
周不器有些奇怪,“畅游不是在开发新游戏嘛,从紫微星这边买去了一本网文小说的版权,要改编成游戏《斗破苍穹OL》呢。”
严鑫磊点了点头,“对,王放不死心,想要再开发一款游戏,可是精气神明显不对了,公司内部的气氛也没有之前开发《鹿鼎记》时的热血激情了。”
周不器这下就明白前因后果了,“所以就去印度找信仰,来寻找精神的寄托和心灵的解脱了。”
“对!”严鑫磊对此很无奈,“他自己信也就罢了,还要让我们也跟着一起信,什么苦心修炼后,就可以全身上下得到超度,就可以成为精神上的集大成者,成败就不再那么重要了。这完全就是逃避,不敢正面迎接失败,去找借口掩饰。”
很显然,严鑫磊对这一套非常不满。
通过一个印度的教派,来帮助员工觉醒自我,摆脱世间痛苦……你妹啊,伱这是拿公司当法事灵坛了吗?