女秘书一边去冲咖啡,一边内心叹息,有一种大好年华虚度的沧桑感。
十几分钟后,史余柱那边终于打完副本了,好像捡到了什么神奇装备,高兴得不得了,一阵欢呼。
然后,他就起身把位置让给了身边的男助理,让他继续练级。
周不器好笑道:“你这助理好啊,还负责帮你打游戏。”
史余柱哼道:“这是我专门雇来的游戏代练。”
周不器笑呵呵,“嗯,专业。”
“走吧,咱们去隔壁聊,有点事我还想跟你请教呢。”
史余柱带着他去了隔壁,环境清新,有好几盆绿植,清净了不少。
然后说起了《三国杀》的事,史余柱的态度很轻松,不就是一款页游嘛,不值一提!轻轻松松就能解决!
《三国杀》的版权本来就属于游卡,而游卡则是紫微星的全资子公司。现在紫微星要收回版权,盛大没有理由不放手。
一旦闹掰了,盛大就算能够手握《三国杀》的版权,没有游卡的配合,也开发不出好游戏。做生意不能置气,要以利益为重。
周不器就告诉他不能大意,《三国杀》的游戏开发,不是简单地委托代理,还有未来游戏的收入分成。
如果游卡只是出钱委托边锋开发《三国杀》游戏,这就很简单了,收回来就行了,大不了定金不要了。
可这种模式开发出来的游戏往往不尽如人意。
必须要把双方的利益深度捆绑,才能开发出好游戏。如果纯粹地委托开发,边锋一手交钱一手交货,事后就两清了。游戏好不好、会不会成功,跟他们无关,在游戏设计和开发上就不够上心。
如果把《三国杀》游戏未来收益的50%让给边锋,对游卡来说既可以节省了一笔前期的游戏开发费用,又节省了后续的维护、运营和升级的费用,还能够把双方深度捆绑,共同努力把游戏做起来。
这就像《好声音》给导师很低的薪酬