容楼关并不清楚,楼关只知道,wst有意与企鹅公司在沉浸式体验方面展开合作。
说到这里,凌志心中逐渐解开了一些疑惑,也明白楼部长说的wst与企鹅公司的合作事宜确实是有可能的。
近几年,英式台球在鹰国的收视率逐渐下降,年轻小将们难以扛起75三杰退役后所放下的大旗。所以,鹰国的英式台球,总体来说,处在一个青黄不接的阶段。
这种时候,wst想另辟蹊径,借助高新技术的帮助,将台球与沉浸式体验结合,或许能帮助更多年轻人走上职业道路。
毕竟,台球的职业门槛很高,很多人连日常的训练的台费都不能凑齐。
但是未来,沉浸式体验一定会以一种极低的成本风靡全球大众,而到了那时,年轻人们就可以做到在线上练球。
虽然线上获得的经验并不能无缝传递给现实世界手臂的肌肉,但是,至少在分离角的判断方面,可以帮助大家加速线下的训练效率。
理解了这一点,凌志听着楼关继续往下解释。
由于合作事宜是前不久刚刚才商讨结束的,所以,有关如何在虚拟世界测试台球的讨论就在沉浸式体验部逐渐展开。
当下的这个仙侠世界的实现,已经花费了沉浸式体验部几年的时间。
而单开一个虚拟世界来测试,所有的环境参数还需要重新设定。即便是从仙侠世界原样搬运过去进行修改,没有几个月的拷贝加修改也是不可能完成的。
所以,为了加快效率,部长和大家商量后一致决定,拷贝和设计工作同时进行。
在拷贝修改工作进行的同时,在这个仙侠世界的某个角落安置一个小房间,将台球桌在这个小房间内设计出来,最后再借助wst给出的一些球星形象参数,最终,就形成了凌志和赵施言看到的样子。
而这个所谓的角落,众人商量后,把它放在了这个仙侠世界的天庭上,这也是为了避免陆地上的一些元素跟这个房间冲突,造成一些