工作起来连饭都顾不上吃,但所有人都沉迷在技术中。
这几天,引擎开发部遇到了瓶颈,卡在那里迟迟无法突破下一步,只能由钟子星全程主导攻克这个难题。
众所周知,一款游戏引擎是由非常多的系统组合而成,其中包括渲染器、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
渲染方面不管是二维图像还是三维图像本身就有技术打底,这点不难攻克。
音效和人工智能更不用说,ai方面,中子星信息技术公司绝对是业内第一。
难就难在物理引擎方面。
一款游戏引擎中的物理引擎是最重要的一部分,通过它,可以为刚性物体赋予真实的物理属性来计算运动、旋转和碰撞反映。
简简单单的加速减速没有丝毫难点,可能刚接触编程方面的人才都能写出来,更难不倒中子星信息技术的工作人员,轻松就编写完成。
然而更为复杂的物理碰撞、翻滚、跳跃就不是加减速那么简单了,这想要做出出色的物理引擎,需要长时间的技术积累。
通过编程解决这些较难的问题,是国内的技术短板,几百个技术人员很少有接触过这方面知识的,只能让钟子星在一旁指点。
好在这些人个个都是高智商人才,学习能力都出类拔萃,只需要点一下就透了。
......
第二天,学姐楚望端开始上岗,她的能力非常强,执行力出众,一上线工作就把钟子星的作息规律,行程,什么时候需要做什么等等事情安排的明明白白。
总裁助理并不是一个简单工作,她需要帮自己顶头上司的大小事宜都清楚的排列出来,能为上司节省非常多的时间。
有一个助理从旁协助,工作效率可以得到显著的提升。
“钟总,上午十点游戏引擎开发,中午吃饭完休息一小时后,为仙女座写底层代码,下午云计算部门的雷鸣部长有一个新