他们错失了一个进入社交领域的最好机会,注定了无法成为行业巨头。
互联网三大核心,搜索引擎、通讯社交、电子商务都已经有了巨头,网亿的游戏只是社交领域内的一小块版图而已,形成不了垄断就代表无法保证自己的地位。
滕讯微博靠着扣扣强大的引流能力,注册用户已经有5000万,可微博主页完全没有用户发表生活动态。
只有一大群滕讯游戏玩家在上面转发官方动态,领取游戏礼包,领到礼包之后立刻关闭。
没有任何办法。
铺天盖地的广告打了,运营也不差,就是被中子星微博抢占了先机。
滕讯微博已经没有任何机会。
因为这一段时间,连国家部门都开始注册中子星微博,用微博在网络上发声。
学生、高校、社会精英群体、明星艺人、粉丝、新闻媒体、政府部门,涵盖了全国上下所有人。
就算滕讯有扣扣引流,也无力回天!
在新媒体、社区社交上,中子星信息技术公司几乎没有发力,就打赢了这场战役。
只要接下来战略布局得以实施,完成生态闭环,bat中要加一个z!
音乐平台,因为有无数歌手入驻微博打理自己的粉丝群体,所以歌手都会发音乐平台链接到自己的动态上,为新歌打榜求支持。
继承了原先酷我音乐的品质,加上出色的音效,喜欢听音乐的几乎都会打开微博音乐平台,听自己偶像的歌。
活跃用户早已经是国内第一,超越了扣扣音乐!
游戏平台上,各种斗地主、双扣、围棋、象棋等棋牌游戏开发出来,吸引了喜欢休闲游戏的玩家。
还有许多的简单的单机游戏发布,让单机爱好者开始相信国产单机的崛起!
开心农场凭借强大的感染性,用户提前达到8000万,超越一亿都只是时间问题,偷菜风靡全国。
在农场的基础上,五分钟团