而知。
从柴明的视角内可以看到,阿拉木城的城墙上已经站满了玩家,人头攒动。
大部队行进到距离城墙50米处,近战队伍速度陡然提升,直扑西侧城门而去。
无数远程攻击和法术攻向城门而去。
在没有云梯之类的攻城器械之前,要攻破城池唯一的办法,就是打破城门。
城墙适用于主体不坏原则,但城门却是可摧毁的。
简单点来说,可以把城门看做一个不能移动,不能反击,血量雄厚的npc,攻城的一方可以攻击城门,而守城的一方也可以给城门加血。
一旦城门血量清空,便告城破。
但打破城门并不意味着占领城池。
每一座城池的中心位置,都有一座城主府,府内设立一杆大旗,谁能夺下大旗,便是下一任城主。
夺取旗帜需要30秒时间,期间不能受到任何干扰。
在城门保卫阶段,作为守城的一方,首要任务自然是保住城门的血量,另一方面,当然是攻击城下的敌对玩家。
哈国在现实中不算小国,但因为和俄是铁杆盟友,后者的退出直接导致了他们对于游戏的热情不高,官方基本都没怎么宣传过。而其国内仅有的两家职业俱乐部几乎把持了所有游戏内的玩家及资源。
阿拉木城如今由哈国甘纳克俱乐部占据,虽然不如另一家田吉兹俱乐部实力强大,但也相差无几。
西侧城门战爆发仅仅10秒钟,信仰一方就直接打掉城门近15%的血量。然而当对方的治疗反应过来组织加血之后,又再次回升。
这是一场消耗战。
甘纳克俱乐部的所有治疗职业都将目标设为了城墙,开始无脑刷血。而远程dps却立于城墙之上,全力攻击城下的信仰玩家。
信仰方的dps则在全力输出城门,后方治疗死命保住前方队伍的存活。
这是一场典型的玩家之间的攻城战。
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