就是会员的抽成,游戏里俗称税收。
任何玩家在一个地方做任务打怪,所得的货币奖励中,自己只能拿到八成,另外的两成里,一成上交公会,一成赋税给最近的城池。
若是玩家没有公会,这一成便能自己保留,但加入公会对于玩家的好处远远大于一成的收益,没有人会因小失大。
至于城池的税收,则全部由城主接收,这也是为什么大家都热衷于占领城池,简直就是个一本万利的买买。
泉舟城的城主便是楚天河本人,若是公会玩家到泉舟城附近做任务,他便能多得一成的收益,事实上,所有公会都是这么干的。
从这方面看,公会的成员越多,公会的收益也就越大,因此所有公会都在绞尽脑汁的发展壮大队伍。但除了那些知名的俱乐部公会有着稳定的粉丝群体,其他普通公会想要吸引玩家,最简单的办法就是给出高于其他公会的福利,这也造成公会前期的发展极为烧钱,若是没有俱乐部作为靠山,纯粹依靠福利吸引人,一般的有钱人根本扛不住,也就楚天河这种大土豪级别才玩得起。
可一旦公会正常运营起来,收益还是相当可观的,以信仰为例,巅峰时期拥有公会成员1100万,全国每10名游戏玩家中就有一个信仰成员,广告赞助更是不计其数,外加卖一些周边产品销售,俱乐部每年刨除成本,利润额在国内所有企业中稳进前十,若是论品牌价值,甚至不比华威等这些百年实业差。
而对于楚天河来说,外界虽然都认为他是一个在游戏里挥霍无度的暴发户,但其实他有自己的打算。
游戏经济发展到列国这个时代,任何资本都已不能无视,华威就是一个很好例子。
楚天河属于一夜暴富的典范,这样的人虽然经常被冠以人傻钱多的评语,但其实大多是吊丝的一厢情愿。能够在经济环境稳定的年代里白手起家,本身就证明了楚天河是个精明人,他固然会为了喜欢的东西一掷千金,但天河公会能够在这么短时间内发展到如今这个规模