毫无章法可寻,但就是如影随形。
就实力而言,陆哲自然比卡夫卡强一些,虽说到他们这个级别差距不会很大,但就是这点差距,却是难以逾越的。
卡夫卡显现了一丝犹豫,这种犹豫,旁观者无法看到,但陆哲却已察觉,手上的速度越发加快。
血量的优势已经转变,陆哲大约80%,而卡夫卡已经掉到60%。
便在这时,卡夫卡身形一变,不再远遁,而是转头冲向陆哲,试图近身。
杜潇潇啊了一声,仿佛惊醒了一般,道:“对呀,他干什么一直逃跑,法师不是应该反追游侠的吗?”
同是远程职业,游侠的距离要求是最严格的,因为弓箭有射程盲区,2米以内伤害降低70%,而法术却没有这个问题,因此在大多数战斗中,法师都会企图贴着游侠打,然而眼前的战斗却倒了过来,反而是游侠一个劲的追,法师不断远离。
陆哲道:“一般情况下,的确如你所说。但如果双方都能最大化闪避和受身,那就不一样了。”
杜潇潇不解:“什么意思?”
陆哲道:“如果法师和游侠都站着不动,离得远远的对射,你觉得谁会赢?”
杜潇潇想了想:“应该是法师吧。”
陆哲问:“为什么?”
杜潇潇理所当然道:“法师伤害高呀。”
陆哲摇摇头:“的确法师会赢,但不是你说的理由,法师伤害高的前提是能够有时间吟唱,你觉得以游侠的控制和打断,会容许法师读大技能吗?”
杜潇潇点点头:“好像是这个道理,那为什么你还说法师会赢?”
陆哲道:“因为闪避和受身操作。”
杜潇潇愣了一下,恍然大悟:“闪避可以100%,但抵抗最多只有90%。”
陆哲点头:“不错,在低端决斗中,双方都没有闪避和受身的意识,所以才会出现你说的那种法师追着游侠跑的情况。但高端对决中,如果距离足够远