贼自己脱颖而出。
实力可见一斑。
所以既然现在司马老贼的身上有了优势,陈子歌也不是什么傻子,卡莎这个英雄本身又是后期大c。
前期有这么大优势的情况下不保着adc发育,那不是铁憨憨吗?
而kt战队的想法却跟rw战队正好相反。
score朝着自己的队友们道:“se跟ta,你们稍微注意一下对面的野区,我想去野区抓一下他们的打野。”
游戏进程打到现在,他们其实也大抵看出来了,rw这支战队的节奏就在中野。
尤其是在陈子歌登场之后,这支队伍的侧重点,已经是开始从中单的身上转移到了打野的身上。
score就更是深知,这把游戏如果想赢,就更得主动去断对面打野的节奏。否则的话这局游戏的难度不言而喻,而想要去野区找打野,就必须要得到自己线上的支援。
s7、s8就还好,野区的经验并没有削弱。
但是在s9、s10的版本之中,野区一削再削,如果你一个打野选手在野区劣势的时候得不到线上选手的支援,那基本上就是没得玩了。
score这一把的奥拉夫除了一开始在上路抓了两波之外,便没有再做过什么更多的事情了。
但是因为英雄特性的问题,如果两个人在野区都有大招的话,谁胜谁负其实倒也未必。
真到那个时候,看的大概率就是队友的支援速度了。
所以score的想法就是先不管这么多,你们rw战队不就是想要依靠打野来带节奏吗,我现在野区把你们打野给抓了,那不就好多了?
只是ta嘟嘟嘟道:“不太好抓吧,对面下路的慎到六了,现在手里还捏着一个大招呢。”
“是啊,我们的支援速度再快,也快不过这个慎啊。”
“而且另一个,不知道你注意到没有……,我们在对面野区都没有什么视野,这支rw战队对视野的把