饿,战斗力也下降很多。
相比之下,云枭寒麾下却有高达2000多人的青壮,还都是吃饱了的,另外还有各种buff加成。
战力差距如此巨大,双方交战的结果自然是村民压倒性的碾压狼群。
基本流程一般都是这样:见面、包抄、合围、狼群崩溃,全歼。
第四天一整个白天下来,云枭寒感觉杀掉的狼都快有前三天总和的一大半了,杀到最后,云枭寒甚至都找不到狼群了。
天黑之后,云枭寒退回9号村,等了10多分钟都没看到任何狼影,他明白今晚是没有狼群夜袭了,便打着火把,再次主动寻找狼群。
可他找了许久,都没找到成规模的狼群,只找零零散散的几只野狼,还一头头饿成了皮包骨头,就算云枭寒不去杀它们,它们也快饿死了。
不过为了刷评价,云枭寒还是动手解决了它们,给了它们一个痛快。
到这时候,云枭寒意识到已经没狼给他杀了,于是他返回9号村,准备静待任务时间的终结。
坐在村外的地上,云枭寒回想起此次狼祸任务的种种,不禁感慨良多。
他这次狼祸任务完全可以说是以脑致胜,而他心思花的越多,就越是觉得狼祸任务设计的精妙,觉得自己和任务设计者是在隔空交手,双方将遇良才苦苦交战了数百回合,终于分出了胜负。
任务设计者如果不够高明就无法把他逼到脑洞大开,而也正因为自己的存在,任务设计者的种种精巧设置才能得到充分展示。
换而言之,他和任务设计者就是知音,是伯牙和子期。
想到这里,自傲到自恋的云枭寒突然灵机一动,觉得自己要做点什么,好向任务设计者这个值得尊重的对手表达自己由衷的敬意。
于是他让村民从村中把狼尸拖出来,然后亲自动手用狼尸摆出了三个英文词汇:“goodjobdesigner”。
之所以选择英文表达,是因为他听说《抉择》