作用也不大,毕竟boss的属性本来就超高了,不需要再加权;【板甲精通】什么的就更没用了,boss有几个是穿板甲的;至于使体型提升一个型号估计也用不到boss身上去,就算能用,玩家标准体型提升一个型号对boss来说也不算什么。
不过它的一条属性让云枭寒坚定了想法:“对抗体型小于自己的生物时,该生物体型比玩家每小一号,则玩家攻击该生物时,额外增加5%力量效果。”
这条属性就牛x了,云枭寒要是随机到一个超大体型的,一个型号能提升5%力量效果,高出n个型号能加多少力量效果?简直不敢想啊,估计能把玩家虐死。
【统帅之心】也是非常有用的,首先保底给自己提升10%全人物属性,其次还能让麾下非玩家部队的全人物属性提高20%,如果随机的boss没小弟自然是用不上,但万一有小弟呢,那不就爽了。
当然,由于是用被动技能选择的【统帅之心】,【统帅之心】的主动技能效果无法使用了,只保留了被动部分,事实上云枭寒选【统帅之心】的时候也是抱着试试的态度,没想到还真能带入。
【完美施法手势构筑】、【奥术专注】、【龙脉冥想】也是不错的选择,但云枭寒都放弃了。
这几个都提供了施法成功率的加成和抗打断加成,但扮演boss后施法成功率过低的困扰就不存在了,自然也就不需要这方面的加成了,域级王阶boss也不容易吃控,打断也很难。
而提供法术威力加成也不如全属性增加那么全面,局限性很大,再说云枭寒带的法攻技能也就一个【雷霆之牢】,作用有限。
buff类技能效果的提高算是最有用的,但问题和法术威力加成一样,能影响的技能太少,只有【温和之风】和【巨力术】两个技能受其影响。
从云枭寒挑选保留技能的过程就可以看出,这个选技能非常考验玩家的头脑,对自己的技能了解不够,不清楚自己自己的目的和需求的玩家是没办