,立刻加快了散开的速度,甚至还有两个心理素质不高的玩家直接把位移技能都交了,就担心因为站位密集再被云枭寒再秒掉一个。这样一来,他们就没办法阻截云枭寒了,也不敢停下来召唤坐骑,只能眼睁睁的看着云枭寒从他们的左前方绕开。
在这个绕行过程中,云枭寒没有使用掉第二发雷矛,一方面是敌人散开了,他没把握命中目标;另一方面他手上有发雷矛,敌人就会非常忌惮,不敢轻易靠的太近,这样他逃跑起来就比较方便。
这时,另外三家团队都已经把坐骑召唤出来了,并开始追击云枭寒。虽然云枭寒已经脱离了自己的团队,但因为害怕云枭寒团队的其他团员忽然动手,这几个团队都没有全力骑行,而是尽可能保持着一定的队形,团员间并没有相距太远。
追了一小会,这些追兵发现【惧牙】的速度很快,他们如果继续保持队形不知道什么时候才能追上云枭寒,而且他们也发现云枭寒团队的其他队员都留在原地没动,似乎真的没有帮忙的意思,于是就分散开来追击云枭寒。
这样一来,虽然他们的骑行速度仍然没有云枭寒快,但却可以利用骑行技能拉近距离,又或者分开包抄云枭寒,然后慢慢把云枭寒逼到死角上去,最终把他拦截下来。
但他们的想法虽好,实行起来却有些难度,云枭寒拥有【蒙布伦家族驯养骑术】,在骑行时仍然具备一定的战斗能力,而其他玩家大多都没有骑术技能,在马上什么技能都不能用,只能先追到离云枭寒不远的地方,再下马攻击,这拦截起来就难了很多了。
更何况云枭寒手上还有【风灵骑行突刺】和【英勇冲锋】两个在骑行时也可以使用的冲锋技能,这就进一步加大了拦截难度。云枭寒有时甚至能正面冲开或杀退前方的阻截之敌,直接把人打下马都是有的,甚至面对一到两个拦截者时他甚至敢直接强杀一波。
不过骑行状态对云枭寒防御和续航能力还是影响很大的,像【防御姿态】、【内扎坎之盾】等强力防御技能因为技能冲