务和通道,但他们通向的地下城市离魔索布莱城就太远了,基本是不可能参与魔索布莱城的剧情了。
看起来似乎有点不公平,但实际上游戏在这方面却是非常公平的,就是比练级速度和做任务的效率,哪个玩家第一个升到45级,并在自己所属的玩家主城中接到“闹鬼矿坑”任务,然后在任务中一路挺进,接着在分歧路线做出正确选择从而进入了幽暗地域,就能发现魔索布莱城,当然,前提是不能被那名隐藏在矿坑中的黑暗精灵击杀,不然一切成空。走到这一步后,魔索布莱城就会彻底固定在这名玩家的玩家主城的区域范围内。
所以这个难度还是很大的,玩家们也有公平竞争的机会,因此别看雪漫城玩家被云枭寒弄的得多走不少弯路,但实际上还是沾了云枭寒的光的。
不过官方肯定不会到处说这事,云枭寒的这个功劳自然在很长一段时间内也不会得到玩家的承认,估计要等到游戏进行了很久,游戏里的很多规则被玩家摸清了,才会有人承认云枭寒的功劳,不过这种事顶多能博得一些口头感谢或是下意识的好感。玩家都是很现实的,真要是有什么利益冲突,云枭寒这份功劳估计还是会被抛诸脑后,派不上任何用处。
言归正传,目前不仅仅是敏捷类近战职业比较弱势,实际上近战职业的练级效率是普遍不如那几个强势类型的,主治疗的牧师的练级效率自然也快不到哪去,所以别看凌穹阁已经有56名45级玩家了,但45级的t位和治疗位却基本没有。