&ep;&ep;毒龙看到自己攻击的目标消失了,甚至还在找夏若的位置,连boss似乎也没有注意到夏若到底怎么消失的。
&ep;&ep;“全敏捷加点确实很快,”夏若在毒龙的身后,看着毒龙的后背说道,此时毒龙已经完全将弱点暴露出来了。
&ep;&ep;刚刚只是一瞬间,他就移动到了毒龙的身后,
&ep;&ep;在nwo这个游戏中,动画中出场的角色并没有人全点敏捷,都是多方位加点,其中敏捷最高,速度最快的莎莉加点,也是按照,敏捷,力量,智力,器用度,3:1:1:1的加点方式。
&ep;&ep;作为高玩,莎莉是考虑到伤害的来源,所以选择了分开加点。
&ep;&ep;不过还有一点,就是全敏捷速度太快了,依靠人类很难掌控这种敏捷。
&ep;&ep;这个游戏依然还是一个全息游戏,玩的人类都还属于普通人的范畴,和全点防御力挨打不同,全敏捷太过吃操作了。
&ep;&ep;在这种环境下,一般的玩家在速度一下子暴涨后会掌控不了自己的身体,眼睛和思维跟不上自己的速度,撞墙找不到攻击目标这种情况也有发生。
&ep;&ep;加上没有攻击力,估计连一般怪物的防御都打不破,所以一般没人会点全敏捷,而夏若则完全没有这样的顾虑。
&ep;&ep;他本身的身体素质就已经不是正常人了,经过了鬼灭的修行,如今的夏若战斗技巧和经验也非常丰富,所以掌控一个全敏捷的身体,将全敏捷的属性发挥到极致也没有难度。
&ep;&ep;攻击力这种东西也可以用剑术技巧来弥补,找到了合适的发力点和破绽,夏若就可以斩出伤害极高的斩击。
&ep;&ep;对于夏若来说,全敏捷,确实是最适合他的加点。
&ep;&ep;夏若将自己的手放在了剑柄上,施展了他最熟悉的一个剑式。