易不会改换,一般只会对饰品、技能之类的副项感兴趣。
所以,他这三件东西想要出手,恐怕得需要一点运气。
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(关于有读者指出装备和技能在和时,属性完全不变的情况,作者菌在这里解释一下——这不是bug,其实最早是有变化的,x是的翻倍,但后来发现如果这么写,强化等级就会变成水字数,每升一件装备就得重新把那属性表复制粘贴一遍,而且我写的装备又那么多……所以,为了大家的阅读体验,我直接写出的就是x的属性,大家直接脑补一下就行了,我希望大家每一分钱都能花在正文的阅读上,而不是看作者拿复制粘贴来水字数。)
(另外是关于物价的事,或许是大家看过太多那种几十几百分的无限流,总觉得我这本书的物价有点崩……呵呵,其实是我偷懒了,直接套用的现实货币体系,你们把积分看成r就不觉得崩了,比如最早的【铭刀·河豚毒】,一把精品武士刀10万块钱贵吗?看习惯就好了……)
(再另外,无限流的书,哪怕不是纯数据流,也会涉及到很多战斗力失衡的情况,毕竟是多世界力量体系混杂,所以请不要过分挑刺。几百开发人员做出的游戏还有强势职业和弱势职业呢,你们要求我一个写书的搞出一个完美的无限流体系来?我要有那本事都能直接进国-家级的参谋团队了,还在这里苦逼的码字?)
(最后说一句,这段话是后修改上去的,看着字数多,其实是不额外收费的。)
求票票!!!……读者指出的【封弊者】每个幻境学的技能还没学的问题,是我给忘了,在522章增加了学习的一段。另外,山咲杏的心灵之光我也忘了,主角属性表里已添加。感谢大家的指出。(下一章需要修改一下,估计中午左右放出。)