地方,差不多要下载一天啊。
这一玩,顿时就跪在地上了。
当然,这群人数量太少了,没有话语权。
真正让这款游戏大爆,有两个原因。
第一个,游戏媒体。
第二个,游戏平台,还有其他游戏巨头。
欧美有相对发达的游戏媒体,会对每一款大作进行评分,而这个评分也相对公平。
当然,只能说相对啊。
因为有资本的地方就会有利益,就会有恰饭。
另外一个世界,仅仅在2020年,各大游戏媒体的评分,就遭到了两次权威质疑。
一次是《最后生还者2》,几乎所有主流游戏媒体,都打出了超高分。
玩家无比期待,结果买回家一玩,活生生被灌了一肚子屎。
第二次就是《原神》打高分,这……就不说了。
不过在大多数时候,这些游戏媒体还是非常权威的。
ign,egm,gameinformer,eurogamer,gamesradar等等。
这些媒体的编辑,本职工作就是玩游戏,然后写评测文章,并且进行最终打分。
当然了,基本上所有的大作在发行之前,都要把游戏提前送过去,进行评测的。
但是帝国科技没有。
这些游戏编辑,也是一个圈子。
忽然有一天,有人说:“大家去steam看一下,竟然有一款中国游戏,而且整整有39g。”
接下来,大家的聊天就变得热烈起来了。
“中国的单机游戏吗?又是仙剑?轩辕剑之类的吗?老实说我有点审美疲劳了,什么题材的?”
“世界末日的,看游戏的简介,是说几十年后,中美两国爆发大战,世界第三大战爆发,互相狂射核弹,世界毁灭。”
“哇哦!这种题材,在中国竟然能通过审核?不可能吧,游戏制作商是哪一