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这样就让维创电子公司少赚了百亿米元以上的营收和几十亿米元的利润。
当然了,刘焱也不能忘本,如果没有那么多第三方游戏厂商的努力,盘古平台也不至于发展到现在这般地步。
如果此时对第三方厂商喊打喊杀,肯定会逼得这些已经发展到一定程度的第三方厂商改换门庭,跑去给Pc平台开发游戏,那么,盘古平台现在拥有的优势,也将会不断的丧失。
所以,刘焱想了想,说道:
“对于全球各大市场中,表现比较突出的第三方游戏开发公司,我们应该可以适当的并购一些,从而增加我们的市场份额。
今后,每年维持25%的市场份额,是我的底线。
我认为,未来,在盘古平台应用软件和游戏市场份额中,我们的份额不应该低于25%!
如果25%的红线岌岌可危,那么,无论是通过加大自主研发力度,还是收购现有的第三方优质开发团队,都是可以采用的必要措施!”
刘焱继续说道:
“各位同事和股东,作为维创电子集团的创始人之一。
我对于现如今取得的成绩,内心既是骄傲又充满了担忧。
骄傲之处在于,我们仅用了七年时间,就成长到了年营业额400多亿米元,放眼全世界公开财务报表的大企业中,收入超过我们的大概只有30多家。
嗯,香江86年的gDP估计也就500多亿,跟我们公司去年的营收规模差不多。预计,87年,我们继续维持较快的增长速度,一家公司的营收,超过香江的gDP应该是没多大悬念!”
刘焱充满激情的说道;在场众多股东和员工,纷纷鼓掌!
维创电子集团的营收里面,其中大概有80亿米元是贡献给香江地区的gDP,而给内地直接或间接贡献的gDP则超过130亿米元,间接带动的gDP远多于此,以至于,内地南方沿海地区的经济发展速度,甚至比历史同期要快