幻想宇宙
之后,将许多类似的作品的设定提炼出来,就形成了官方的设定集成了。
主要的剧情和人物,形成编年史,大量的旁支作品,围绕着这个设定框架展开剧情。当然,也有一些剧情和设定偏差较大的作品,但是却可以祭出“平行宇宙”的这种解释来。
所以只要掌握了这种解释权,即使设定有再多冲突,也能堆砌出一个统一世界观的幻想宇宙。
那种幻想作品形成的宇宙,能孵化热门版权的销量,堪称的工业化量产。以往一些热门的漫画和版权,是一个作者或一个团队意外创作,并不具备可复制性。
但是,一旦作品的IP形成了一个世界观,并且,仅仅这个幻想世界的设定集,就有一堆的粉丝。那么,根据设定集来定制热门IP,则是可以不断复制的成功经验。
原本,荆槦版权不算“荆槦宇宙”,虽然,单部作品具备改编价值。但是整体,并不能孵化出跟荆槦原著等同人气的。即使是同人,人气只能远远低于原著,不可能高于原著甚至不可能接近原著。
这就是因为,荆槦版权解释权过去一直集中在荆槦自己手中,并没有进行商业化,提炼出官方设定集。作为个人作者,荆槦也没意识到有这么做的必要。
但是,作为曾经受到后世商业化熏陶的刘森,却自然知道这么做是非常有意义的!
华语文化圈后世根本就没形成这种“幻想宇宙”,互联网时代之后,从“九州”到“望古”、“六迹”之类的强行打造世界观,可是由于起步太晚,而且并没有真正国民级甚至世界级的作品作为基石。
后来,这种打造世界观的努力,在华语文化圈中,并没有获得成功!
简单说,就是一盘散沙,指望随便拉拢一批作者,你写你的,我写我的。给钱,就写。不给钱,就散伙。这种投机的方式,去强行的捏出一个世界观,怎么可能?
想要打造出世界观级的IP,实际上,最佳做法就是拿出真