J机面世
“没错!游戏最重要的就是创意和可玩性,只要找到新的玩法,让玩家感觉到新奇、沉迷,那就会有前景。
反之,无聊的游戏,即使耗费再多的成本,也必然失败!核心,在于对游戏的理解。技术和资金,倒不是最关键的!”
刘伟正微笑着说道:
“而对于游戏的理解,我有一位朋友,他是游戏界的教父,推出过吸金上亿美元的作品。当然了,他在大公司上班,签署了卖身契,身不由己,又不甘心把自己最好的创意廉价的贡献给公司,所以,就找我合作!”
这是刘伟正欺负钟健不懂游戏行业,这个年代吸金上亿美元的游戏,屈指可数。若是懂游戏行业,顺通摸瓜去调查刘伟正的朋友,自然就会现蹊跷之处。
但此时国人对海外的情况两眼一抹黑,再加上这个年代又没有互联网,想搜集信息资料是一件很困难的事情。
所以,刘伟正这种故弄玄虚,就可以轻而易举的唬住钟健!
刘伟正就是要营造这种假象——我本来其实没什么本事,但我背后有一些很牛逼的朋友。
这些朋友,因为种种原因,不愿意抛头露面,所以委托我出来做事。这个理由,进一步让刘伟正的很多神奇之处,变得合理了!
临行之前,刘伟正把入关后兑换的75oo块人民币留下,让钟健帮忙把这些钱,全部买茅台酒,然后,运回香江。
倒不是刘伟正特别的贪杯,喜欢喝白酒。
而是因为,七九年的茅台酒太便宜了,8块钱一瓶茅台酒,在这个年代的工人阶级眼里,当然是喝不起的奢侈品了。但在刘伟正这个资本家眼里,便宜的不要不要的!
三十年后的茅台,不计入通货膨胀因素,涨价1oo多倍。而把三十年陈酒的因素考虑进去,那就要增殖万倍以上了。
这就是信息不对称的优势!光是稍微琢磨一下,刘伟正就觉得一股优越感油然而生。
但很快