让李明达挠头的自然还是灵气复苏这个玩意的设定。
按照科学的解释地球的位置本本宇宙-拉尼亚凯亚超星系团-室女座星系团-本星系群-银河系-户臂-古尔德带-本地泡-本星际云-奥尔特云-太阳系的第三行星。
按照我们已知宇宙的大小,地球属于银河系的边缘位置,边缘的不能够再边缘的荒凉区域距离中心2.5万光年。就那现在的位置来说魔都繁华吧,你其实貌似在撒哈拉沙漠里,距离魔都远得很,且以现在的科技根本到不了的地方。
在角色扮演游戏和幻想文学中,灵气复苏和原力潮汐是两种截然不同的概念,但它们可以被创造性地联系在一起,构建一个独特的世界观。
灵气复苏通常指的是在一个世界中,原本稀薄的灵气突然变得充沛,使得修炼变得更加容易,人们可以更容易地掌握超自然的力量。这种现象可能会导致社会的重大变革,新的强者诞生,古老的势力复兴。
另一方面,原力潮汐则是源自《星球大战》系列的概念,指的是宇宙间流动的原力能量的波动。原力是宇宙万物生命力的本质,敏感者可以通过控制原力施展各种超乎常人的能力,例如隔空移物、预知未来等。
将这两个概念关联起来,可以创造一个多元宇宙的背景,其中灵气是物质界中的能量,而原力则是更为普遍和基础的存在。在这个设定中,灵气的复苏可能是由于原力潮汐的变化引起的,或者是两者之间存在着某种未被完全理解的相互作用。
例如,原力潮汐的某个周期性高峰可能导致灵气在特定区域或整个宇宙中变得异常活跃,从而触发灵气复苏的现象。修炼者可能会发现,他们可以通过理解并利用原力来增强他们的灵气修炼,反之亦然。
在这样的角色扮演环境中,玩家既可以探索传统的修炼文明,也可以体验到使用原力的新奇方式。两个系统之间可能会有交叉点,比如修炼者发现某些特定的冥想技巧可以增强他们对原力的感知,或者原力使用者发现