,天生就被禁锢在了这一条升华之道中,无法选择其他或许更加适宜的未来。
故而,在‘血脉’之后,‘真形’应运而出。
真形的最初,是由家世贫寒,却意外获得升华者传承的非大势力升华者开创。
他们没有足够的财富和力量,去获取大量魔兽的素材,稳固自己的血脉,只能碰运气地狩猎不同的魔兽,提炼一个个不同魔兽的要素进行自我擢升。
在血脉之道中,这毫无疑问是错误的,不同魔兽的超凡要素哪怕不会互相冲突,也会影响下一代——下一代基本不可能继承这种不同来源的超凡要素,只可能是凡人。
更何况,不同魔兽之间的超凡要素经常冲突,有极大可能导致升华者肉体畸变,精神也进而扭曲。
一开始,的确如此。
贫寒的升华者大多都因为要素冲突而畸变死去,甚至化为骇人的异形。
但,在许多次牺牲后,他们却也意外地总结出了一套不会导致畸变,互相之间不会冲突的魔兽要素列表。
不仅仅如此,他们还发现,有些魔兽本身是具备缺陷的,可倘若搭配上其他魔兽的一些不冲突的要素,反倒能弥补那些弱点,将整体变得更加完美,没有弱点。
甚至,都不需要固定的魔兽要素搭配,只需要有类似的功能,即可达成几乎完全一样的功效。
这革命性突破造就的,便是‘真形’的雏形。
如若说,血脉一系,模仿的都是已经存在过的诸多魔物,巨兽与泰坦。
那么,真形一脉,便是那些从未存在过的幻想职介,英雄传说。
真形与血脉并无高低上下之分,血脉的传承更加稳定,真形的选择更加自由。
最初的血脉贵族,畏惧真形带来的变革,打破他们垄断的权力,意图掐灭这全新一脉的火种。
但未等血脉与真形两脉升华者摩擦升温,展开大规模冲突,一场突如其来的战争打断了两者间弥散的火药味。