拿起木盒,男孩目光微动:“那又是什么等级的升华植物?”
伊恩得到‘预知视界’已有一段时间,他认为自己并没有完全发掘出这灵能的潜力。
但至少,他已将预知视界中显露出的诸多‘颜色’分门别类,总结出一套简陋体系。
开启预知视界后,伊恩眼中的景色会化作一片由各色雾气构成的世界,依照由凶至吉的趋势,物品的好坏珍稀,可以分为不同的类别与等级。
代表运势好坏的黑与红。
代表物品珍惜度的灰、白、蓝、紫。
以及暂时无法界定,独立的金。
依照伊恩的本能,以及他经历的事件来判断,黑色代表的是死亡危机——必死无疑,如若不奋力去拼搏,就绝对不会改变的那种。危险等级约等于‘八岁孩子对抗自己吸菇发癫还和土著勾结的舅舅’。
红色则是血光之灾,有生命危险。但并非必死与必然性,例子大概是‘选择去北边冒险,就会被一群丛林豹袭击’——只要不去就没事,而且真的遇到了,也未必打不过。
这是代表运势好坏。
而接下来的,便是代表某个事物的珍稀度。
灰色占据预知视界中的绝大部分,它代表的是劣质,有瑕疵和老旧,亦或是没有加工过的各种普通原材料,譬如说沙子和泥土,老朽的砖瓦,以及用了十几年的木桌等等。
白色略少于灰色,它代表的是普通,正常,新出产的家具,亦或是一些加工过的材料,譬如说烧窑砖,玻璃与藻油。
白色的雾气有浓淡,最淡的几近于灰,是一把用了半年的红衫木椅,而最浓的是挂在铁匠铺门口的那柄精铁手半剑,价值大概五个塔勒,是铁匠的得意之作。
至于蓝色,是珍稀。它已经超越所有普通,常见的材料,大多和升华素材有关,有着非同寻常效果——奥森纳的畸骨,苏泊尔眠粉都是这一类。
最后的紫色,就是罕见——伊恩也不知道紫色的代表是什么,