白毅吃吃笑着。早说啊,你早点发布任务,我哪儿会怪你对吧?
至于黑气造成的麻烦白毅也忽略了,先不说任务奖励就是系统从黑气那儿拿到的,羊符咒的解锁也是黑气最后助推了一把,不然的话还得等个两三天才行。
自然,白毅不会再有什么怨言。
“不过,加州......还真是多灾多难啊!”白毅略微幸灾乐祸的想着。
八大恶魔,自己,西木,中苏,都在米国复苏。
瓦龙的黑手组织,其他出点儿什么事也大多都最先找到米国。
如果这就是世界中心的待遇的话,那麻烦请多来点!
而且除了地点之外,白毅还看到一个有趣的东西。世界碎片并非全封闭就等自己进入,而是嵌入的时候就成了半开放的状态。里面的东西不能出来,但外面的人能进去,等待一段儿时间之后这条限制便会解除,出入自由.....怎么有点儿似曾相识的感觉。
“如果我没记错的话,这不就是灵气复苏流的副本秘境吗?”
又继续跟系统交流了一番,大体上白毅也了解了一些东西。
世界晋升的方式多种多样,风险最低的就是由世界吸纳虚空中的一些物质,缓慢的扩充内部,这算是最安全的,但速度缓慢。几百万年都未必能有成效,所以大部分世界都会同时搞内部竞争,风险跟成果一般五五开,一般比较稳定,效率也很不错,甚至碰运气的时候一步登天也不是不可能。
除此之外世界碎片也是一种常用的方式,只不过这玩意就跟游戏里开宝箱一样,风险很大,你永远不知道开出来的是炸弹还是宝物,但同样高风险高收获。
以上三种,是最常见的方式。以阶梯下降的方式排布,四分自我成长,四分内部竞争,两分“开宝箱”凑成一个完美的扇形统计图。
除此之外,像是深渊大世界那种世界之战的方式也有,但风险太高,不是大世界一般不敢尝试,一个不小心踩到了硬茬子,被反推老家都