致局限性大增。
Pc端,需要有一台配置不错的电脑,还得在家里,有足够的条件才能玩。
而手游就容易多了,拿出手机,随时随地都能开黑。
正是因此,前世的《时空猎人》就异常火爆,吸金无数,更是连续出了好几代,甚至3D版都做了出来。
可惜最后游戏开发商忘了初心,不断作死,把玩家都坑跑了,游戏也就凉凉了。
只能说可惜可叹。
年初,王逸打算将《时空猎人》提前做了出来,原本还打算收购了原制作公司,用原班人马来做。
但想到前世他们的作死,王逸还是放弃了。
继续用原团队,大概结局还是一样,火不了几年就作大死了。
于是,王逸索性用星逸游戏自己的团队,自己做!
并把游戏背景和设定都升级了一些,取其精髓,去其糟粕,换成了星空猎人!
在正式推出前,在内部进行了几番内测,反馈很不错。
如今正式推出,不管是现场粉丝,还是看直播的网友,全部兴致盎然。
足见这款游戏的魅力。
此外,xphone 2也会大力宣传这款游戏。
当然,不是直接内置整个游戏,而是内置一个小一点的体验版aPP。
想要继续玩,直接升级成完整版就是。
若是不喜欢,直接卸载就是。
如此一来,也不会占太多的存储空间。
不只是xphone 2如此,接下来xphone 1/xphone 1pro,星逸平板升级XuI4.0,都会内置体验版的《星空猎人》。
如今星逸手机用户已经突破一亿,星逸平板用户也超过6000万。
两者加起来,1.4亿用户问题不大。
借助这1.4亿用户来推广《星空猎人》,不愁不火,相反,会比前世更火。
此外,畅聊3亿