在塞尔达旷野之息还没立项的时候,提前开始布局,提前做出来。
当然,背景全换了。
塞尔达旷野之息投入7.5亿人民币,200多人足足开发了四年,才做出来。
而王逸决定投入5亿人民币,用800人,一年左右做出来!
作为《塞尔达传说:旷野之息》和《原神》双玩家,王逸可是非常熟悉两者的剧情,设定,相似之处,不同之处,甚至优缺点。
《原神》、《塞尔达传说:旷野之息》光准备剧情就要一年左右。
而王逸大可以直接将剧情设定好,交给美柚小说的几位顶级作家写出来。
然后,将剧情和游戏切割,分给多个团队共同推进。
说白了,前世的任天堂和米哈游,都是从头开发,而王逸则是站在他们的肩膀上,直接复刻,升华!
那就容易多了。
至于名字,王逸也想好了,就叫《星神传说》。
“子妍,接下来我们会开发一款名为《星神传说》的大型游戏,需要800人的团队。”王逸说道。
“什么?一款游戏就要800人!”简子妍吓了一跳:“好的,董事长,我知道了,那我多招人。”
王逸点点头,开始盘算:
《星神传说》要800人。
《健身环大冒险》要300人。
《分手厨房》要300人。
《保卫柚子2》、《开心消消乐》后续版本的开发加起来也得100人。
毕竟这两款游戏当下非常火,非常赚钱,还多了很多山寨款。
星逸游戏想要继续赚钱,只能疯狂出新版本,让山寨游戏抄都跟不上。
因此,王逸给《保卫柚子》留了40人的开发团队,专门开发新地图。
而《开心消消乐》留了60人的开发团队。
此外,还有几款新游戏在开发中。
《地铁跑酷》原本是明年1