硬件容易搞定,但是游戏却难得很,需要时间来积累。
没有足够多的独占优质游戏,3a游戏,星逸游戏主机也卖不动。
至于掌机领域……自从前几年,掌机领域的市场就开始大幅度萎靡,索尼都放弃了掌机领域。
掌机市场下行,主机市场干不过微软和索尼,那么王逸唯一的出路只有switch模式,掌机、主机融合,一机二用!
这样在家,连接电视或者显示器,就是一台主机,畅享大屏体验。
在外,拿在手里就是一台掌机,随心畅玩。
如此弯道超车,自然没有任何问题。
switch就是借此成功的。
所有人都知道switch的配置远不如Ps5和xbox,游戏不如Ps5的3a好玩,也不如XBoX会员便宜,但依旧买买买。
为什么?
就是因为Ps5和xbox只能在家里玩,而switch不仅可以在家里玩,还能在外面玩。
出差,坐车,旅行,家庭聚会等等,都可以拿出switch,随心所欲地玩一局。
这一优势是索尼和微软比不了的。
更重要的,在2012年,任天堂刚有了主机、掌机融合的想法,直到2017年才能推出switch。
那么王逸若是现在开始布局,2013年或者2014年,就发布掌机+主机二合一的switch,再把健身环、固定带等配件一并开发出来,那就无敌了。
这两年的时间,也足够开发一些爆款游戏,作为星逸游戏主机独占。
比如《健身环大冒险》、《分手厨房》、《舞力全开》……
再借助星逸游戏平台,将大量优秀的游戏吸收,移植,使得星逸游戏主机的游戏库变得更有分量,联动星逸电视销售,不愁卖不爆。
若是再把《塞尔达旷野之息》给做出来,也就真没有switch的事了。