面对攻击时闪避或者防御的准确性。
前者的场地较为周正,基本上是一个一比二比例的矩形场地,挑战者位于一端,另一端竖有几处标靶。不过可不是简单的打靶,场地的侧面设有几台类似于乒乓发球机一样的设备,会在挑战过程中在挑战者与标靶之间发射小球,挑战者要做的,就是运用攻击技能,将小球击向标靶。每击中一次,就会根据击中的位置记录相应的环数,最后根据总环数来确定成绩。此外特别规定一点,一次出手只能击中一个小球,不能用类似于烈暴风或者念力之类的技能把大量小球一股脑击向目标,这样做的结果是直接取消资格。
后者的场地则略小,是一个类似于跑道的狭长型场地,挑战者需要(本章未完,请翻页)
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