杀戮是从辅助型的怪物开始的,这些怪物被灭之后,童噬的压力骤减,因为那些怪物失去了辅助之后,不仅无法提升战斗力,而且战斗时间也无法持续太长了。
要知道,辅助型怪物之中有能治疗的,也有能够附加增益效果的,这些真得很烦,如果不提前解决掉,童噬绝对会陷入苦战之中。
所以,他的战略是对的。
在击杀了辅助型的怪物之后,童噬将身子一扭,从怪物夹击的缝隙之中避过,然后冲向了远程攻击型的怪物,这些家伙攻击力是最强的,不过防御就比较差了,更容易杀死,也可以更大程度上的减轻压力。
因为速度上优势,童噬绝对不会跟那些怪物纠缠,士官级别一下的怪物他可以一对多,毫不畏惧,但是中将级别的怪物,他就必须得小心被包围了,所以每一次相遇,最多也就是跟三个怪物战斗,其余的怪物根本追不上他,也无法以他为目标。
那些怪物气得七窍生烟,因为童噬就像一个狡猾的幽灵,怎么捉都捉不住,根本就不跟它们正面战斗,反而是将它们的同伴一个个杀死,虚弱它们的整体战斗力。
当它们发现童噬真正停在它们面前的时候,才意识到,自己已经被孤立了,再想逃跑,却已经晚了。
就是利用这样的战斗方式,童噬不过用了二十多分钟的时间,就将五十多头中将级别的怪物给灭掉了,这样的实力,就算是a级大将也很难办到,毕竟没有童噬那惊人的速度。
因为空间折叠袋的空间有限,不像次元空间那么大。所以童噬在挑选材料的时候也是尽量仔细挑选的,比如这一次战斗,那些士官级别以下的怪物一窝蜂逃走的时候。他都没有追击,因为不划算。就算杀了,除了浪费他的基因能量之外,实在没有任何意义,身上的材料又不值钱。
他采集的怪物,现在最差的也是少将级别的,士官级别的材料,除非是急需的,或者是相对来说比较值钱的。要么就是折叠袋没有装满,他才会要的,不然就算了。