抗性:0
眩晕:0
嗯,这些属性倒是跟前世他所了解的方舟是一样的。
根据聊天频道这些人的发言来看,所有人的初时属性都是一样的,不论你在现实生活中是大力士还是病号,只要进入游戏,初始的属性便都是100.
这些属性也都不难理解,
经验值满了人物就会升级,这里的经验来源广泛,升级很容易,采集资源,战斗,制作工具,甚至是站在原地不动都会缓慢地增加经验。
生命值清零人就会死,平时正常状态下会缓慢恢复。
人物进行奔跑,采集,战斗,游泳,会快速消耗耐力值,耐力值消耗完毕之后会进入慢跑疲惫状态,同时增长眩晕,停下来休息几秒就会迅速恢复。
氧气影响人的潜水时间和潜水速度,氧气消耗光会进入缺氧状态,消耗生命值。
食物和水分是自然消耗的,消耗耐力的同时也会快速消耗这两样属性,清零之后会消耗生命值,同时增长眩晕。
重量,近战伤害,移动速度没什么好说的。
制作技能会影响制作道具的品质速度,抗性(本章未完,请翻页)
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