要性也是不可或缺的,视野越大你对于输出位置的选择就会越多,对接下来的动向都会有一个更加明智的判断,这就好像你玩moba类游戏里的视野一样,只要有了足够的视野,你就可以将你的水平发挥到最大,否则你只会被对方抓到死。
之后就是闪避,弓箭手作为一个脆皮职业,没有像战士一样硬朗的身板,也没有像法师一样的魔法盾,闪避这成为了他们最后的保险,无论对方的攻击多高,攻击多狠,只要闪避了那么一切都是虚无,天生就具有比其他职业都要高的敏捷成长和弓箭手装备的特性赋予了他们高于其他职业的闪避率,这让弓箭手成为了绝处逢生的好手,在关键时候闪避那么一切皆有可能。
而这套装备一个简单的附加属性就提升了10%的闪避率,这无疑是让一个弓箭手变得更加的难缠和气人,想想你一个连斩上去,三连击啪啪啪打完,结果冒出两个miss,估计那个时候不骂娘也要草爹了。
不过还好现在周梦月是我们的人,该头痛也应该是那些和周梦月对战的人了。
……
“太好了,已经凑齐三件了,等我凑齐五件(本章未完,请翻页)
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