说是技能,内里其实就是打牌游戏。
论坛上的玩家大呼姜左过分,实际上第一版的设计那才真的叫过分。
在第一版设计中,姜左可以强制拉敌人进入黑暗游戏,敌人能获得卡牌,但姜左自带先手天赋,并且牌组除了死神部件就全是过牌的魔法卡,保证姜左第一回合就能秒杀敌人。
这一版当然没能通过,姜左也不意外。
让姜左意外的是,当他把牌组改成看起来复杂的说书流,让敌人没有手牌,直接跳过敌人回合时,系统反而是通过了他的技能设计。
当然,不是完全的通过,系统更改了技能的发动条件,姜左必须向敌人提出挑战,敌人接受了,技能才能生效。
尽管多了个先决条件,但黑暗游戏这技能,还是很过分。
一旦敌人接受,那就代表着敌人死定了。
在获得这技能后,姜左就当即准备让擎天成为第一个受害者。
当然,一次之后,想再坑擎天就坑不到了。
但这(本章未完,请翻页)