器和两个“幽灵比奇”,所以在系统默认传送的时候。是有一定几率玩家会被传送到2号机组的“幽灵比奇”之中的。也就出现了玩家中流传的“幽灵地图事件”!
只是这种几率比较小,没有遇上“天时、地利、人和”的玩家从没有进入过也不奇怪。所以作为一个微不足道的小bug,也就被官方搁置了下来,长期没有处理。
甚至有时候玩家们凑巧进入了幽灵地图自己也不知道,只是偶尔觉得传送后画面很难切换,好半天好不容易进入了游戏画面,可是地图上却看不到人,直到你一动鼠标之后,周围才会突然出现铺天盖地地人海!
这又是什么原因呢?之前林嘉偶然进入一次幽灵地图之后就再也没有进入过也是这个原因,因为玩家们偶然进入了幽灵地图之后,系统因为数据错误,还在进行检索,但是想要从海量地玩家数据中找到一个玩家的数据,以当前服务器地档次也还是需要一点时间的,但是当你一移动坐标,人物数据发送到服务器之后,等于就是自投罗网的让系统找到了你,自然也就让系统把你的角色数据导回了正常的比奇服务器之中,这也是为什么有时候明明玩家已经身处安全区了,在一迈步后又会在身上出现一道传送的白光效果,并且又回到原位的原因!
而为什么有的玩家可以进入幽灵地图,移动脚步后却不会被系统将角色数据导回正常服务器呢?因为系统检索是有一个时效的,在很短的一个时间内,如果你的角色没有移动,没有向系统发送指令的话,检索不到你的系统自然会被后面穿越门点的玩家数据所“吸引”过去,跳过了检索你角色数据的过程,也就让你“逃出生天”了!
林嘉当时进入幽灵地图就是这种情况,跨越门点之后,正巧碰上了严重的网络延时,导致长时间切换不了游戏画面的林嘉,又被一大群祖玛卫士宝宝给包围着,半天挪动不了脚步的林嘉耽误了很多时间去东张西望老大他们在那里,正好就“躲”过了系统的检索,这就是为什么后来林嘉再想进入幽灵地图而不可得的原