雷光的时候,法师身边可是不止围着一两只怪物地!
如果不考虑法师的防御力和血值,以及怪物的攻击力的话。一群怪物的同时攻击很可能会将法师陷入无限连环的僵直状态之中完全无法进行下一步动作,连跑都跑不开,这就是玩家们所谓的“打定住”,和两个法师同时用雷电术攻击一个怪物,使其僵在原地无法移动和攻击是一个意思。
所以,林嘉他们改变了之前一冲进怪群就死按地雷的做法,而改成以林嘉这个高防御法师为主,海啸为辅地攻击状态。林嘉在顶盾道士打防魔之后,冲出去释放第一记地狱雷光,将周围的怪物笼罩进攻击范围并定住它们,而紧跟着林嘉的海啸则马上也紧靠着林嘉站定,在林嘉释放地雷的间隙里释放第二记地狱雷光。恰好可以将怪物陷进无限连环的僵直状态之中。
两个法师可以掐着点地一下一下释放地狱雷光,视怪物的僵直恢复时间来拖长释放下一次地雷的时间,这样,即可以打断怪物的攻击动作。又可以为使用地魔法药挤出尽量多的恢复值的时间,确保法师在杀死一批怪物之前不会耗尽魔法值而等死。
嗑药的时间也有技巧,不要等魔法值下降到一半或者13以下才开始吃药,完全可以释放第一次地狱雷光后就吃下第一颗魔法药,不用担心魔法值涨满后浪费药物,地狱雷光的高耗魔只会让魔法药的每秒恢复值不够用,而不会有魔法值涨满后失效的现象,吃掉第一颗魔法药后。每隔3、4秒钟时间就嗑下一颗,这样一来,很有可能在完全杀死包围他们的祖玛怪物之后,魔法值仍然是接近满值!
不但节约了回魔时间,可以更快地攻击下一批怪物,也可以在战斗中防止有突然刷新,或者怪物过多魔法值恢复不及的现象。
而武士玩家,则可以使用半月弯刀这一技能。在发现法师同伴回魔不及时时冲上去堵在法师身后使用半月弯刀。虽然攻击面小了一些,但是好歹可以帮法师抑制住贴身几个怪物的攻击。和两个法师的地狱雷光交替攻击有着曲艺同工的效果,如