法师对射起来。
林嘉冷静地控制着自己被火符击中之前的脚步移动,就在火焰中轻微的左右轻移让一张张飘飞的火符扑啦啦的飞走,并在道士每一次攻击之后的僵直间隙里停下来甩出一电,如果道士用火符打醒自己的骷髅,那么这个过程里最少要受到法师的2次雷电洗礼。可骷髅还没能靠近法师挥动斧头,就被隔离着一步地距离弹飞、诱惑,道士能在这个中间给因为使用技能地法师砸上一符。
很快,消耗了接近2捆hp药水的道士就发现,这样打下去实在太不利了,因为自己地火符基本上打不到根本没有怎么挪动位置的法师,而骷髅又近不了法师的身,自己用火符去打骷髅的话又会被法师用雷电术劈上好几下。
治愈术在这个时候基本成了摆设。只要他停下来使用治愈术。要么法师就趁机推开骷髅诱惑住跟着给自己一雷,要么就是直接狂雷乱轰。每次雷电都在40点血量以上的损血让本来就只有252点血值的道士根本没机会用治愈术补血,因为用治愈术加血无疑是站在原地给法师一个当靶子的机会,加的血还不够人家的雷电劈的,所以只能使用强效金创药来补血。
一个强效金创药可以补充80点的hp,但法师的2记雷电却足以扣掉他接近90点hp,很快,他身上的4、5捆超级金创药就消耗的差不多了!
愕然!
这还是他第一次在和法师的战斗中发现道士打持久战打不过法师!他的施毒术给对方带来的降血根本比不过对方在他换装备栏里的毒符时狂轰的好几次雷电,怎么算都是划不来的!
这搞的什么鬼?为什么这个法师每次的攻击居然都能给自己带来40点以上的高耗血?这未免也太平均了一点吧?
而且最让他吐血的是,不管自己怎么飞符,只要法师不是在使用技能的僵直状态,就死活打不到对方,而对方只要是举起手中的偃月,那么必定是自己会被劈中一雷,双方的攻击命中率差距相隔太远了!
眉逸开始冒汗了,拖着自