刚从出生点出来的玩家没急着离开出生点,相反,他们在出生点内转圈、蹦跶、挥手、露出笑容……画风奇特且充满了睿智感。
那是在进行新手引导。
网游时代的新手引导一般是教玩家怎么操作人物角色,而这个全息游戏的新手引导,是教玩家认识自己的人物面板,以及如何友善的跟npc交流……
十分具有特色。
虽然吴星已经往外退了几步,但依旧有蹦跶的太起劲的玩家撞到了他。
正在进行新手引导的玩家当即条件反射:“不好意思,您没事吧。”
瞧把玩家嚯嚯成什么样,都用上敬语了。
吴星能感受到国王陛下试图让玩家们文明游戏的迫切愿望——就是有点不切实际。
新玩家道歉完之后,飞快查看自己的声望,发现没降低,重新继续完成他的新手引导。
玩家的个人角色界面是游戏的另一个重点。
除去最上方的名字、职业,等级,以太点数这些之外,个人面板上还有不同种族和势力的声望值、好感度,任务界面,以及未解锁的好友界面和好友频道、全地图频道等其他功能。
吴星看了眼自己的个人面板,内测玩家跟公测玩家不同,在创建角色的时候,会直接导入之前的内测账号,账号上保留了内测时的基本数据,包括名字、外貌、等级、声望值这些。
继承内测账号的好处是显而易见的。
就好比此刻,吴星不急着做任务,而是在新手村满地图乱逛,还能跟脸熟的npc打招呼一样。
“华星?好久不见。”
“日安。”
“游那边真是太热闹了。”
吴星一边跟npc打招呼,一边继续在心底的小本本里记重点:npc现在说话都一股npc味。
具体解释什么是npc味的话,那就是……每句话都透着股能发布任务的气息。
某npc:“华星,你现在