一份标准的顾问合同签下了之后,卡库路契亚很是迫不及待地问道:“先生,我对于被遗忘的大陆有很多想不明白的事情。”
杨海心想真是个急性子的老板,不过这样的性格也是挺可爱的,道:“请讲。”
“我对于职业平衡性存在一些疑问。”卡库路契亚一开口就非常专业,不愧是能够拿到阿祖斯的礼赞的玩家:“我觉得法师这个职业在法系职业中偏弱势,但人们总是说,没有最强的职业,只有最强的玩家,这究竟是什么原因呢。”
这个问题问得很犀利,因为关于职业的平衡性,杨海也是最近才想明白的。给这样的老板来当顾问很显然是一件非常考验水平的工作。第一个星期是试用期,杨海头上挂着被遗忘的大陆第一高手的名号,如果当个顾问还会被老板鄙视,那就太丢人了。杨海斟酌了一下,回答道:“首先,没有最强的职业,只有最强的玩家,这句话根本就是乱说的。因为职业就是有高下之分,如果每个职业的强度都是一模一样的,那隐藏职业和特殊职业为龗什么让每个人都趋之若鹜?”
卡库路契亚若有所思地听着。
“就以法师而论,法师是最正统的施法者,正统就意味着全能,法师在法术的选择性和全面性上面是超过术士、祭祀与德鲁伊的;而做为代价,其他三个职业则会在法术的特点上更加鲜明,并且附加一些其他能力,比如说德鲁伊的动物伙伴,术士的匕首专精等等。”杨海斟酌着用词:“这就是平衡性的具体体现,玩家要做的不是较劲,质问系统为龗什么自己的职业在某方面这么弱,而是扬长避短。比如说,一个法师,你非要在丛林中和一个与自己实力不相上下的梅凯莉的德鲁伊拼命,而且还打得非常激进。这岂不是自找无趣?对局面的判断能力是非常重要的,只有正确判断什么时候应该和敌人打一波,甚至完成击杀;什么时候应该保守一些,等着敌人主动进攻,然后反制;什么时候应该果断头也不会地跑掉。这些都是需要经验来进行判断的。平衡性是一种很模糊的说法。