夏至设定了凸型图作为下一场比赛的场地。为了避免大规模遇到上一批选手,系统把他安排在了30分钟后的场次。
期间可以休息,也可以继续选择熟悉赛道,这段时间系统免费,选手随便熟悉。
毫无疑问,夏至选择了继续熟悉赛道。
一遍、两遍、三遍……同场参赛的选手也越来越多。
这场比赛中没有热情的选手,也没有上一场那么多的奇形怪状生物。
大家各自训练各自的,漂移技术都很熟练,平均时速可以达到一百七十多公里。
很快,30分钟到了。
系统提示:“又请选手入场!”
嗡……
36辆车依次停靠,夏至被系统安排在了第六排,也就是最后一排。
解说台上,石头人和高大正在和观众互动,现在是观众提问时间。
“请问为什么低端局的菜鸡互啄和高端局的战斗都有很多观众观看?”
这个问题问得好!
石头人向现场观众解释道:“其实高端局为什么观众多没必要做过多解释。技术、选手间的碰撞、道具细节处理……几乎每一样都让观众着迷。而菜鸡互啄之所以看的人多则是因为车子冲撞多,故事意外多……”
石头人那夏至当例子。
“比如30分钟前我遇到一个名叫夏至的选手,他居然在开局之前问别人有没有准备好失败,试问哪个新手能忍?”
这时候镜头给到夏至,第六排左数第三个,这次被分到了红方。
石头人和高大也看到了这货。
石头人指着屏幕上的c车刺客道:“对,就是这个选手,他用挑衅的方式吸引了别人仇恨,最后他们以多打少,毫无悬念的赢得了比赛!”
说到这里,石头人还调侃夏至道:“这场比赛还要挑衅对手吗?”
夏至摇头道:“不挑衅了,上一场被撞到护栏上动都动不了,当时我就想往回开