热的玩家们,看到用命去堆死天灾士兵,获得大半贡献值的所谓“漏洞”,自然是嗷嗷的往上冲,大不了这段时间不升级,先得把装备、技能和天赋提升起来才是!
从统计来看,当日死亡最多的一个玩家,足足死亡130次,累计需补偿的死亡经验,都超过了2级。
以这样的死亡频率,加上日夜不休,加上死亡时的痛楚,可以想象一旦退出具现,累积的力量反馈到身体上
“玩家是未来对抗混沌的关键,毕竟是传承者,不是消耗品!”沈辰想到之前英雄天赋推测的一些情况;同时他也理解,佳莉亚打算用玩家,尽量减轻部队伤亡的想法。
【用死亡换取贡献,真的划算吗?】
以明日这个名字的名气,几乎在帖子发放出去的十多分钟时间里,就已经热度报表(本章未完,请翻页)