除的魔力转化率与副本相同,击杀其他阵营的玩家,能获得额外的阵营贡献值,同时击杀数也能换取经验值等其他奖励。
在沈辰看来,这场阵营对战,倒像是战歌、阿希拉、奥特兰克的扩大版本。
双方以西部荒野中部为战场,守卫军攻、人民军防守,目标都是哨兵岭。
在这场活动中,存在“要地”需要争夺,分为农场、矿井、哨塔、和补给仓库。
顾名思议,农场自然是提供各种粮食资源,占领农场的一方,将获得生命值提升10%的buff,同时可以用贡献值兑换民兵辅助作战。
战线推移后,在农场附近刷新的小怪,将获得经验和掉落增加50%的buff,加速玩家的练级和成长进程。
对于阵营而言,农场则决定阵营部队刷新的速度,每占领一(本章未完,请翻页)