此时的张宝陷入了极大的纠结当中,一时间竟不知道自己应该如何应对。
最直接的做法,自然是直接出兵,立即将两座分城收回来,但问题是,出兵多少合适?
如果太少了,将士们可能有去无回。
如果太多了,那么一旦主城防守薄弱,就有可能被其他领主攻打!
思索了很久,张宝终于做出决定。
先按兵不动,等自己招募到更多的兵马,再去一举消灭这个狗贼!
……
张明瑞这边,虽然没办法第一时间得知张宝的决定,但通过传说级斥候在前方反馈的消息,是可以大概判断出张宝反应的。
“张宝主城内暂时没有任何动静,应该是没有第一时间得知这些消息。”
张明瑞淡淡道,心情一片大好。
《全面战争》进行到现在,他总算是找到了npc领主的一个致命弱点,那就是信息反馈的速度不够及时!
对于张明瑞他们这些玩家而言,整个《全面战争》就是一款游戏,不管是哪里发生了什么战斗,自己的武将胜利或者失败,都可以第一时间通过游戏系统获取情报。
但npc领主,很明显没有“游戏系统”这个东西,他们获取情报的方法相当原始,就是通过斥候,或者干脆肉眼直接观察。
如此一来,就有可能出现刚刚这种情况。
明明高升已经获取了张明瑞二号分城的情报,准备返回张宝主城禀告,结果半路上就被白起追上然后给杀了,导致这份重要情报直接夭折在路上。
如果对方是玩家领主,就不会发生这样的事情,武将战死的瞬间,他们就可以知道凶手是谁。
这么看,似乎npc领主在这场战争游戏当中很吃亏?
其实不然!
如果张明瑞只是个普通玩家,没有获得这么快的发育速度,那么在npc领主的面前,他根本不可能拥有追击的能力!
或者再退一