“坚韧”这个技能,怎么说呢。
不像其它功能性的技能,而只是简单粗暴地加了属性,而且是耐力属性。
所以潘迅一开始觉得有点鸡肋了。
毕竟他现在最需要的,是力量啊!
但如果再考虑到现在他的耐力加上buff也达到将近700……
这个技能,直接就给潘迅加了140点耐力。
这还是1级技能。
升到2级,或许这个加成效果会变成40%,也就是会加280以上。
潘迅的基础耐力也会随着升级和装备不停增加,这个加成又是有成长性的。
到后期,可能会加好几百的耐力!
3级坚韧的话,可能会破千!!!
这可就不是个小数目了。
要知道,他身上保了他两次命的“生命宝石”,触发时也不过是加了1500耐力啊。
换个角度来说,也就是相当于这1500耐力可以变成常驻效果……
画美不看。
这么一想,潘迅又美滋滋地笑了。
这个技能,不错!
活着才有dps嘛!
潘迅又甩起矿镐,把山坡下最后剩下的一点秘银矿石给采了。
【采矿成功,采矿熟练度+1,经验值+500】
【你获得了物品:秘银矿石*1】
【采矿成功,采矿熟练度+1,经验值+500】
【你获得了物品:秘银矿石*1】
……
最后又采了二十来个,总算是把这里的秘银矿石全采光了。
还差一点就可以升到高级采矿,但也急不得了。
潘迅只留了一个秘银矿石给自己完成任务用,其它的也都换成了贡献度。
毕竟每一个秘银矿石都相当于是一件还不错的蓝装嘛,让尽量多的玩家来完成任务就是了。
至于为什么是换