【惩恶扬善系统!
宿主:陆得逸
体魄:14
力量:12
敏捷:
精神:
天赋:坚韧1级,(持续提高部分身体素质,加速负面状态恢复速度。)
技能:射击2级,军警格斗术2级,危险感知2级,驾驶2级,口才2级,光影2级。
剩余技能点:3
剩余属性点:
收获:击杀犯罪分子小猫,获得属性点,现金6千。
击杀犯罪分子baby,获得属性点,现金8千。
击杀恶人四姐,获得属性点,scar突击步枪(搭配全套模块化组件),附送*45mm(scar-l)弹药1000发;*51mm(scar-h)弹药1000发。
击杀恶人公主,获得属性点,防弹西服一套。
团灭四人小型杀手组织,奖励技能点3。
财产:流动资金60万,专用资金(晶晶)万。
系统背包(20格,同一物品可叠加)格洛克22式手枪,手枪子弹x350发(练枪消耗部分),m1911手枪x2,柯尔特转轮手枪,黑星手枪,矿泉水x20瓶,急救包x10个,人类尸体x4。】
今天晚上的战斗,让陆得逸切身感受到了敏捷低下的害处。
因此他首先选择提高敏捷,将之堆到——。
其次加了力量——
技能不用说,首推危险感知,消耗两技能点提升到3级。
然后就是天赋,坚韧的提升……
咦!竟然提升不动。
是1点技能点不够升级,还是天赋压根就不是靠技能点提升的?
就在陆得逸冥思苦想的时候,他之前设定的闹铃响了。
深夜12点,该回家了。
陆得逸换下身上灰色的夜行衣,‘毁尸灭迹’以后,这才悄悄离开安全屋回家。