空了,魔法塔也没有满级。事实上,在后来的公会赛里,有公会实践出,离阵营越远区域的粮仓和矿山,带回他们阵营后所加成的经验与货币是翻倍的。
这也意味着公会赛里,其实对于己方阵营最具诱惑的富足之地是在敌对阵营附近。可是如果尝试去搬运,就得承受被发现然后被击杀回来的风险。
而这样,必定只是给对方送人头,让他们快速发育起来。
还有一点,就算两边阵营在这前几分钟或者十几分钟为了发育而不去扰乱对方,到后面他们其实发育出来,不管玩家战力还是魔法塔等级都相差无几。
因为两边的资源不会翻倍他们的经验和金币,到最后两边以同样的速度发育,技术上又没有压倒性的优势,那就是一场白热化的战斗。
六十分钟只是一个时间限制,如果公会强大,十分钟解决也不是没有可能。
“他们搬运资源的时候,无法飞行,加(本章未完,请翻页)
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