晨星联盟的军团根本没有想要突入到死灵生物的后方,更没有想过逃跑,他们的目的就是让敌人阻止自己。
对于奥尔米迦布达索城远征军来说,无论加速追赶,还是设置障碍,都会发生激烈的能量反应,都会引起死灵生物的注意……对于野生的死灵生物来说,凡是活着的东西,都是敌人。
在晨星联盟的计划中,当他们的敌人引起虚空死灵的注意之后,他们便可以施展金蝉脱壳,脱离战场,让奥尔米迦布达索城星际远征军面对虚空死灵。
“我们并不需要离开战场多远。”
提出这个计划的参谋总长说道:“只要我们距离那些死灵生物,比我们的敌人远就可以了。”
参谋总长计划和被熊追逐的两个猎人道理一样,猎人逃跑的时候不需要跑的太快,只需要给自己同伴的腿上来一刀就行。
卖队友可能会有点心理上的不适,但卖敌人,没有人会感到不愉快。
晨星联盟的战争统帅部一致通过了参谋总长的计划,并且聚在一起敲定了细节。
这场战斗的关键是晨星联盟的舰队如何从战场上脱离。
晨星联盟为了迫使虚空死灵和自己决战,必然会把战场的空间禁锢。
被禁锢的空间不能进行空间传送,但是可以进行短距离的闪现。
闪现利用了一些空间原理,但并不属于空间巫术。
施展闪现不需要撕裂空间,故此能在被禁锢的空间中施展。
闪现是一种位移巫术,它通过折叠或者弯曲空间实现短程位移,距离不长可消耗的能量很大。
这个巫术受到施展者的体积限制很大,无论折叠还是扭曲空间,需要的力量都不比撕开空间来的小。
对于闪现巫术来说,小型空行舰的体积已经算是很大了。
好在晨星联盟并不缺少源力,也不缺少小型空行舰。
在虚空战争中,小型空行舰的用处最大,用途最多,种类和数量也