哈雷出现在血战之地的传送阵上,默默地走了下来。
这里是血战之地的第二层,黎明战场。
所有黎明等级的死灵巫师,在进入血色之地以后,都会出现在这一层。
黎明巅峰是黎明战场中最强大的力量,一旦有谁晋阶晨曦,就会被战场规则传送到第三层,除非他们在晋阶之前离开这里。
血战之地原本是恶魔居住的位面,到处充斥着硫磺的味道。
火元素的力量在这里非常充沛,但并不像火世界那样极端,一些低洼寒冷的地方还是可以找到水的。
巫师离不开水,但他们对水的要求不高,这种带有浓烈硫磺味道的水完全能够满足巫师的需求。
为了取水防备,巫师营地通常建造在水源附近,营地的构造很简单,围墙、传送阵、交易所是最基本的配置,一些大型的营地还会有外界传送阵和任务大厅。
只有通过外界传送阵才能离开黎明战场,这种传送阵数量不多,每个位面营地仅拥有一个。
位面营地连通着各个位面,每一个位面营地就是血战营地的大型势力。
血战之地的各大势力互不统属,各自为政,并且分管着不同的地域。
有些时候,这些势力会联合在一起围猎,围猎的目标就是这里的原住民——恶魔。
恶魔是高阶邪恶生物,他们和巨龙、天使、凤凰等生物一样是强大的象征,但在这里,恶魔却是悲催的代名词。
他们被血战之地的规则限制了成长,只能在这里等着死灵巫师们猎杀自己。
为了生存,恶魔们组成了大大小小的势力,隐藏在地下深处的洞穴中,期待着位面规则崩溃或者某位强大的恶魔来拯救他们。
这是非常不切实际的幻想,也是绝望到了极点之后的麻痹。
血战之地的规则在几个传奇级巫师的掌控下,非常的稳定,就算他们陨落这里也不会崩溃。
而恶魔,特别是强大的恶魔,都